随着3G的开放, 手机游戏行业方兴未艾,然而未来中国手机游戏市场的规模究竟有多大?3G时代下的手机产业能给我们带来哪些高品质的无线增值服务?9月3日,2010中国(苏州)手机游戏高峰论坛 在澳门新葡新京官方网站举行。包括移动增值业务内容提供商、电信增值业务提供商、运营商、手机制造商、投资机构、行业从业者、研究机构和专业媒体在内的近一百家企业和业内人士济济一堂,共同探讨3G时代下手机游戏产业的发展前景、运营模式、价值链合作以及投资潜力等问题。

2010中国(苏州)手机游戏高峰论坛

近年来,中国移动娱乐业务增长势头强劲。3G牌照发放后,移动互联网用户快速增长,2010年上半年已达到2.14亿,市场收入规模达237亿元;预计到今年底,移动互联网用户将达到3亿,全年收入将突破600亿元。手机游戏业也将逐渐进入快速成长期。如何提升整个手机游戏产业链各环节以及合作成为峰会的主要议题。论坛吸引了一批国内外知名游戏开发商与会。研发了全球风靡的《植物大战僵尸》这款游戏的全球领先休闲游戏开发公司——美国PopCap公司亚太区副总裁詹姆斯·沃茨曼(James G)也来到会场。《植物大战僵尸》已经从被众多玩家从电脑上搬到了移动终端上并且同样大受欢迎。谈到这款游戏成功的原因,詹姆斯表示,这主要得益于这款游戏从诞生以来在客户间建立起来的强大社会网络,其次是研发团队还针对移动终端界面的个性化需求对游戏进行了技术改进,进而达到一流的用户体验,从而使游戏从PC扩展到了Iphone、Ipad等移动终端。

苏州工业园区管委会主任杨知评致辞

《植物大战僵尸》的成功也为园区的一些手机游戏研发商提供了经验。上海乐游信息公司在创意产业园内设立了一家研发中心并于7月初开始运营。乐游首席运营官王若阳表示,随着Iphone、Ipad等高端移动终端的上市,手机游戏向高端、精细发展的趋势越来越明显,因此针对Android、iPhone OS等智能手机操作平台的广泛应用,针对这些平台而研发的手机游戏也将会越来越多。王若阳表示,公司也正在针对Android、iPhone OS等平台研发多款游戏。

手机游戏

而近年来园区也大力发展动漫、游戏、融合通信等新媒体产业,目前已集聚了一批优秀的动漫游戏企业,开发了一批高质量的相关产品,由风云网络公司组建的手机游戏平台——达飞网也将推出。

  

编辑 廖勇斌 摄影 王宇婷
2010年9月3日